A través de una fiel reconstitución del taller del genuino diseñador de la Sagrada Familia, Gaudi, l'atelier du divin, una experiencia inmersiva coproducida por GEDEON Experiences y Small Creative, invita a los visitantes a compartir una experiencia colectiva, a la vez poética y didáctica. Agnès Garaudel, Directora de GEDEON Experiences y la productora de esta obra en realidad virtual, nos cuenta la génesis del proyecto, creado a partir de un documental, y su desarrollo, y también nos presenta las futuras producciones en RV de GEDEON Experiences.
Unifrance: ¿Cómo nació el proyecto?
Agnès Garaudel: GEDEON Programmes, una productora de documentales, se lanzó en la creación inmersiva en el 2020, con una estrategia multimedia y creando GEDEON Experiences, un departamento dedicado a la innovación y a la creación de experiencias inmersivas. Cuando surgió la idea de crear la experiencia en RV Gaudi, l'atelier du divin, estábamos trabajando en un documental titulado «Sagrada Familia, el desafío de Gaudí», que tenía como objetivo contar la vida y obra de Gaudí. Enseguida comprendimos que para contar la historia de este maestro de la arquitectura, teníamos primero que reconstituir su taller, que había desaparecido por completo durante un incendio en 1936. Para ello, llevamos a cabo una verdadera investigación para recrear este espacio que desapareció en el incendio. Nos metimos de lleno en los archivos de fundaciones y periódicos de aquella época y encontramos las pocas fotografías que quedaban del taller. Así, pudimos reconstituir cada pieza, cada objeto en 3D, para hacer la película. La reconstitución del taller en 3D la llevamos a cabo en un gran estudio virtual, equipado con pantallas LED. La capacidad de respuesta del decorado proyectado en estas pantallas daba la sensación de que los personajes se movían realmente por el taller. Estas secuencias entre el documental y la ficción formaban parte integrante del proyecto cinematográfico. Entonces, nos dimos cuenta de que había otra historia que contar, usando los cascos de realidad virtual. Así que consultamos con el estudio Small Creative, los coproductores de la experiencia virtual.
¿Qué aspecto de la historia de Gaudí y de su obra se prestaba en especial al formato RV? ¿Cómo se les ocurrió esta idea?
Agnès Garaudel: La RV se divide en dos grandes áreas. Por un lado, la experiencia Home RV, a menudo en solitario; y por otro, las experiencias que se viven de manera colectiva, en espacios dedicados a ello y llamados «location based». Gaudi, l'atelier du divin se sitúa en el segundo grupo. La idea era proponer una experiencia que no se puede vivir en la realidad, a través de una historia muy narrativa, para el gran público, para toda la familia. El espectador cambia de posición, se convierte en visitante. La experiencia dura unos veinte minutos, en un espacio de 50m2 en free-roaming, es decir, con la posibilidad de desplazarse libremente en el espacio real, y al mismo tiempo, en el espacio virtual. Con un casco inalámbrico y dos mandos, el visitante puede vivir una experiencia multilingüe y personificada, a través de un avatar. El espacio admite hasta 6 visitantes a la vez, eligiendo su propio idioma. A día de hoy, los idiomas disponibles son el francés, el inglés, el japonés y el coreano. El dispositivo completo resulta bastante ligero, con los cascos y un ordenador para el lanzamiento. La experiencia es para toda la familia, a partir de los 8 años, y hemos querido crear un vínculo entre una tecnología lúdica con una experiencia cultural, narrativa capaz de provocar emociones en los visitantes.
Respecto a la difusión, ¿en qué territorios y en qué contexto esta obra ha encontrado su público, sobre todo en la escena internacional?
Agnès Garaudel: Gaudi, l'atelier du divin lleva de gira un año en Japón, coproducida por la NHK, la televisión pública japonesa y socia histórica de GEDEON Programmes, que lleva presentando la obra en este país desde hace ya 6 ó 7 meses, con resultados muy positivos. En Francia, esta obra se puede ver en Illucity, la red de salas de entretenimiento en realidad virtual, que cuenta con 5 salas en todo el país.
La obra se ha proyectado también en festivales, en los que ha obtenido ¡el Gran Premio del Público en el Festival Pixii de La Rochelle, el Premio Best Heritage Experience en los Premios Europeos de la XR de Bruselas, y el tercer Premio en el Festival Beyond The Frame de Tokio!
Próximamente, se presentará en los Estados Unidos, a finales de enero, en el Animation First en Nueva York, festival organizado por la FIAF.
--> Para vivir la experiencia en las salas Illucity
¿Cuáles son las bazas de esta obra en la escena internacional, para seducir al público y venderse en todo el mundo? ¿Cómo se plantean el futuro de esta obra?
Agnès Garaudel: El arte y la arquitectura son temas que irradian el mundo y que suscitan gran interés en el público a nivel internacional. La esencia misma del proyecto ha creado expectación.
Desde el punto de vista práctico, el carácter multilingüe, un dispositivo ligero, con una instalación sencilla, un programa informático y un sistema de control de fácil uso hacen que esta experiencia llave en mano sea muy accesible. El nivel de madurez de las tecnologías inmersivas ha permitido alcanzar hoy en día este nivel de simplicidad. Hemos querido utilizar estas herramientas de manera inteligente, para contar una historia. La tecnología se olvida de sí misma y se pone al servicio de la historia y del conocimiento.
Nos gustaría poder distribuir esta obra en las salas de RV, en los museos y espacios culturales. Esta experiencia tiene que ser vivida en un espacio físico y de manera colectiva. Hemos ideado esta obra para acompañar a los exhibidores, a las instituciones y contribuir a atraer a un público nuevo, sobre todo al público joven. Estamos creando vínculos privilegiados con las instituciones culturales, para acompañarles en la transición de los espacios de exposición (video mapping, RV, etc.). Concretamente, hemos coproducido junto a la RMN Grand Palais la experiencia inmersiva Pompéi, presentada en el Grand Palais de París en el 2020, obra creada con la colaboración del yacimiento arqueológico de Pompeya y un proyecto que ha contado con nuestra iniciativa.
Este dispositivo permite al espectador viajar en el tiempo. ¿Tienen otros proyectos futuros de este tipo? ¿Tienen como objetivo transmitir el patrimonio desaparecido?
Agnès Garaudel: Sí, en efecto, hemos diseñado nuestros proyectos en este sentido. Nos gustaría proponer el poder viajar en el tiempo y en el espacio, experiencias personificadas, y permitir al gran público descubrir los grandes lugares del patrimonio desaparecido, de manera innovadora y divertida. Descubrir lugares que ya no son accesibles en la realidad, a través de historias contadas por grandes personajes de la Historia.
Estamos también creando otro gran proyecto, que vamos a presentar en breve ante el público. Se trata de"Un soir avec les impressionnistes Paris 1874", coproducido con el estudio Emissive y el Museo de Orsay, que será presentado en la galería Hamon de Orsay, entre el 26 de marzo y el 11 de agosto del 2024. Los visitantes podrán descubrir por primera vez la primera exposición impresionista de 1874, del bulevar de los Capuchinos, en el taller del famoso fotógrafo Nadar. Igual que con Gaudí, el equipo de GEDEON Experience ha hecho un enorme trabajo de investigación, durante dos años, y después un trabajo de reconstitución en 3D, para recrear este momento fundamental en la historia del arte. Hasta la fecha, nadie sabía de manera precisa cómo fue esta primera exposición. Al analizar una serie de documentos, como la correspondencia entre los pintores, los cadastros de la época, los artículos de la prensa, pudimos recrear el taller y la fachada del edificio en imágenes generadas por ordenador, el bulevar de los Capuchinos en 1874, reproducir la presentación de los cuadros lo más fielmente posible a la realidad. Una vez finalizado este trabajo, contactamos con el equipo del Museo de Orsay y, a partir de entonces, se decidió la realización del proyecto completo.
El Museo de Orsay dedicará 700m2 para visitor esta obra en RV, como complemento de la exposición «París 1874, inventar el impresionismo», que celebrará los 150 años del nacimiento de este movimiento, que reunirá 130 obras. Esta experiencia en RV podrá ser vista hasta por 100 visitantes, en gran formato y de manera simultánea, precedida y seguida por un espectáculo en forma de video-mappîng. Después, la exposición viajará al extranjero.
--> Para obtener mayor información
ENG : https://www.musee-orsay.fr/en/whats-on/exhibitions/tonight-impressionists-paris-1874
GEDEON Programmes ha producido también el documental "1874, la naissance de l’impressionnisme". Por primera vez, el público podrá descubrir este momento clave, hasta ahora desprovisto de representación visual, y conocer a los jóvenes pintores impresionistas, sus influencias, sus métodos de trabajo, las regiones en las que se inspiraron. Con este documental, además de la experiencia inmersiva en RV, ¡queremos crear una experiencia en múltiples canales, en 360°! Hemos colaborado con los comisarios de Orsay, que han aprobado científicamente la veracidad histórica de ambas producciones, la histórica y la inmersiva.
Y también, estamos trabajando sobre los jardines desaparecidos del Château de Versailles, desde la cueva de Téthys hasta el Laberinto, pasando por la Ménagerie Royale. Este trabajo será presentado en junio del 2024 y narrado por un joven rey, Luis XIV. Una experiencia coproducida con Small Studio, en asociación con el Château de Versailles.