La 74° edición de la Mostra Internacional de Cine de Venecia presenta por vez primera la sección «Venice VR», una sección competitiva de obras realizadas en realidad virtual. El cine francés es la 2.ª cinematografía con mayor número de obras presentes.
El 31 de agosto próximo se inaugura la sección a concurso «Venice VR», una novedad que convierte a la Mostra en el primer festival de cine de esta categoría que muestra tal apertura en las nuevas formas de escribir el cine.
Con siete películas francesas en RV seleccionadas por este festival (de las cuales, cuatro van a concurso), la realidad virtual francesa da prueba eficiente de una salud de hierro.
Además de los ya conocidos y enormemente premiados S.E.N.S VR, Nothing Happens o Proxima – este último presentado en la pasada Berlinale – el público de Venecia podrá descubrir o volver a descubrir el último trabajo de Okio-Studio, Altération – que ya fue presentado en Tribeca. Es algo ya recurrente, cada nuevo trabajo en RV firmado por Okio, se hace remarcar. Ocurrió el pasado año con el notable I, Philip.
Pero la verdadera sorpresa en Venice VR va a venir con el estreno mundial de Alice, the Virtual Reality Play. Aunque ya en mayo pasado se presentó una versión test durante el festival de Cannes, que dió de que hablar en la Croisette. Después de La Mostra, la obra interactiva realizada por Marie Jourdren y Mathias Chelebourg continuará su carrera internacional con el apoyo de UniFrance.
El jurado, presidido por el director americano John Landis y, entre otros, la directora y guionista francesa Céline Sciamma, otorgará tres premios entre las obras presentadas a concurso.
Además de los directores de estas obras, estarán presentes en el Lido los agentes de ventas internacionales MK2, Wide y Diversion cinema lo que demuestra el enorme interés que suscita la RV.
Además, dos producciones francesas en RV en desarrollo formarán parte del programa «Biennale College Cinema», y otras tres más serán presentadas en el Venice Gap-Financing Market. Se trata concretamente de los proyectos inmersivos ideados por Jan Kounen y Rithy Panh.
Las obras francesas seleccionadas en "Venice VR"
- I Saw the Future - VR de François Vautier (foto)
- On/Off de Isabelle Foucrier, Camille Duvelleroy
- Alice, the Virtual Reality Play de Marie Jourdren, Mathias Chelebourg
- Altération de Jérôme Blanquet
- Nothing Happens de Michelle Kranot, Uri Kranot
- Proxima de Mathieu Pradat
- S.E.N.S VR de Armand Lemarchand, Charles Ayats
Podéis encontrar el programa completo pinchando aquí.
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