Sinopsis
Atacan a los jóvenes, les capturan en sus redes, les vuelven dependientes y arruinan a sus familias enteras. Escondidas tras las pantallas, las plataformas de apuestas deportivas están en pleno auge. En toda norma. Los estados las dejan actuar, ya que tienen mucho que ganar. Pero la juventud se hunde.
Empujadas por el confinamiento, aprovechando el aumento de interés por el Campeonato Europeo de fútbol, Betclic, Winamax y otras Unibet han invadido el espacio publicitario, contratando a nuevos jugadores, igual que en cada gran competición deportiva.
Para comprender cómo funciona la fábrica de la adicción, hemos investigado a nivel europeo: en la boca del lobo, dentro de las mismas plataformas. Veremos cómo preparan la Copa del Mundo del 2022, a quienes se dirigen, cómo invaden el espacio público, las pantallas, los estadios, comprándolo todo a su paso. Nos dirigiremos a sus cómplices: los influencers, los jugadores de fútbol, los grandes equipos de Europa, etc., que se aprovechan, dan el visto bueno y contribuyen al sistema. Esta investigación nos llevará hasta los grandes países de fútbol de Europa, Gran Bretaña, Alemania, Italia, España y Francia.
Para medir el impacto de las plataformas sobre sus objetivos comerciales, vamos a compartir el día a día de un joven que juega: vamos a ver cómo apuesta, cómo se alegra, se entusiasma, se desploma, se esconde y sufre de vergüenza. Tendrá la ilusión del control y el poder de la tentación, el dinero que cae y que se esfuma igual de rápido, la espiral de las deudas, la dependencia. También seguiremos a aquellos que intentan protegerlo del peligro. Por toda Europa, los centros para curar la dependencia del juego dan la voz de alarma, los adultos se sienten desamparados y los estados a penas deciden tomar medidas importantes, ya que hay mucho dinero en juego.
Los pocos meses que quedan hasta la copa del mundo de Qatar van a ser una cacería, sin piedad. Un espacio único para comprender la complejidad y los peligros de un ecosistema con una omnipotencia sin precedentes.
¿Cómo la revolución digital ha permitido que esta industria gane, por encima de todo? ¿Cómo lograr hundir y acabar con esta fiebre por el juego? ¿Cómo proteger a la juventud europea? ¿Tenemos los medios para luchar contra el dominio de estas plataformas? ¿Serán capaces los estados y los clubes de fútbol de tomar las decisiones y, por consiguiente, perder millones de euros?
Créditos
Directora (1)
Producción y distribuición (2)
- Producción delegada : Magnéto Presse
- Exportación/Venta internacional : Java Films
Detalles técnicos
- Formato de programa : Unitaire
- Tipo : Programa audiovisuale
- Géneros : Documental
- Temas : Deportes, Economía, Sociedad
- País coproductor : Francia
- Año de producción : 2023
- Duración : 1 h 30 m
- Autre durée : 1 h 52 m
- Tipo de color(es) : Color
- Public visé : Tout public